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ClaudeDo/docs/fix-plan-2026-07-24.md
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# Fix-Plan — Verifikations-Findings (Stand 2026-07-24)
Einstiegspunkt für eine **frische Fix-Session**. Sammelt die in der manuellen Verifikation
(§7–§9 + Kanten §1/§3/§4) gefundenen Probleme, gruppiert nach **Fixbarkeit**. Volltext je
Finding (mit Kontext/Wiederholschritten) steht in `docs/open.md`; hier steht der Fix-Blick:
Root-Cause, konkreter Ansatz, Loc/Test-Hinweise, und **welche Punkte vor der Umsetzung eine
Entscheidung brauchen**.
**Immer zuerst:** file:line-Angaben gegen den aktuellen Code prüfen (können minimal driften).
Build/Test-Regeln + Gotchas s. Projekt-`CLAUDE.md` (u.a. `.slnx` braucht .NET 9 → einzelne
`.csproj -c Release`; Localization.Tests erzwingt en/de-Parität; Subagents `sonnet`, Dateien
pfad-scoped stagen). Pro Fix ein Conventional Commit.
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## Gruppe A — Mechanisch, sofort fixbar (keine Entscheidung nötig)
Ideale Kandidaten für den Start / parallele Subagents (disjunkte Dateien).
1. **„New session"-Button unsichtbar (Icon.Plus strich-only)**
`IslandStyles.axaml` (`Icon.Plus` = `M12 5v14M5 12h14`, reine Linie) wird in einem
`<PathIcon>` (MissionControlView.axaml, füllt Geometrie) unsichtbar gerendert.
**Fix:** `Icon.Plus` als gefüllte Geometrie authoren ODER als gestricheltes `Path`
rendern (vgl. `Path.plan-icon`). **Andere `Icon.Plus`-Verwendungen mitprüfen.**
2. **Agent-Settings-Gear weicht vom Listen-Gear ab**
`TaskHeaderBar.axaml:68` rendert `<TextBlock Text="⚙">`; überall sonst `Icon.Settings`
(PathIcon, IslandStyles.axaml:110). **Fix:** den `⚙`-TextBlock durch
`<PathIcon Data="{StaticResource Icon.Settings}" Width=".." Height=".."/>` ersetzen.
3. **Session-Skills-Tab ohne Empty-State**
Bei 0 Skills nur nackte Fläche. **Fix:** Empty-State-Text unter der Install-Zeile
(z.B. „No skills installed — paste a GitHub URL above"). **Loc:** neue Keys in en.json
**und** de.json (Parität!). Datei: `SessionSkillsSettingsTab*`.
4. **„Waiting for Improvements" für Planning-Parents (Terminologie)**
`en.json` `taskStatus.waitingForChildren`/`agentStatus.children`/`childOutcomesLabel`
sagen „Improvements". Seit unified-parent gilt `WaitingForChildren` auch für Planning.
**Fix:** auf neutrales „Waiting for Subtasks"/„Subtasks"/„SUBTASKS" umstellen — en **und**
de (Parität).
5. **Conflict-Resolver: Continue-Button klickbar trotz offener Konflikte**
Merge passiert korrekt erst nach Auflösung, aber der Button ist nicht disabled → früher
Klick = stummer No-op. **Fix:** `CanContinue`/`AllResolved` an `IsEnabled` binden (ggf.
Hinweis „N Konflikte in M Dateien offen"). Datei: `ConflictResolverView(.axaml)` +
`ConflictResolverViewModel`.
Optional-Nits (gleiche Gruppe, niedrige Prio):
- **Diff-Viewer Rename schwach dargestellt** (alt→neu-Pfad + „renamed"-Label statt „+0 0").
- **Header-TurnsText `0/max`** bei terminalem Reload — `Turns` aus `task_runs.turnCount`
restaurieren.
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## Gruppe B — Error-Surfacing (klare Richtung: kein stiller/leerer Fehlerpfad)
Leitlinie `feedback_ui_error_surfacing`: User-Action-Fehler in den Footer
(`FlashFooterError`) bzw. Dialog, nie leerer `catch`/stiller No-op.
6. **Approve & Merge schluckt „blocked" still**
`DetailsIslandViewModel.ApproveReviewAsync` reagiert nur auf `Status == "conflict"`; bei
`"blocked"` (z.B. dirty Ziel-Tree) passiert nichts. **Fix:** bei `blocked`/unerwartetem
Status `result.ErrorMessage` surfacen. *(Als ClaudeDo-Task `f9809a93` erfasst — koppelt
„Approve erzwingt Diff/Review vor Merge".)*
7. **„Resume planning session" verschluckt den Fehler (Teil-Fix hier, Rest → Gruppe C #10)**
`TasksIslandViewModel.ResumePlanningSessionAsync` (~Zeile 870) hüllt alles in `catch { }`.
**Sofort-Fix:** den Fehler surfacen statt schlucken. Der eigentliche Resume-Defekt braucht
eine Entscheidung → #10.
8. **Attachments: intermittenter erster-Drop-Fehler („An error occurred")**
Einmalig beobachtet (erster Drop der Session, nichts persistiert), nicht reproduzierbar.
**Fix (diagnostisch):** `AddFilesAsync`/`OnDrop` robustes Error-Logging geben (die genaue
Exception fehlt, weil `DropStatus` nur `{fileName}: {ex.Message}` zeigt) — damit der
nächste Fall auswertbar ist. Kandidaten-Ursachen: SQLite-Contention (UI schreibt `todo.db`
direkt, während der Worker sie hält) oder Drop-Stream-Pfad (`IStorageFile.OpenReadAsync`
im Code-Behind, außerhalb des `try`).
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## Gruppe C — Erst Entscheidung/Brainstorm, DANN umsetzen (nicht blind fixen)
9. **AskUser-Interaktion auch in der Detail-Insel** *(von Mika ausdrücklich gewünscht)*
Der `ask_user`-Banner + Inline-Antwort existiert nur in Mission Control
(`MonitorPaneView`); die Detail-Insel zeigt für den laufenden Task nichts.
**Entscheidung:** wie den Zustand teilen — `TaskMonitorViewModel` hält ihn bereits; für
die Detail-Insel replizieren, teilen, oder ein gemeinsames Banner-Control? Danach:
Banner + `AnswerDraft`/`SubmitAnswer` in `DetailsIslandView(Model)` einhängen.
10. **„Resume planning session" grundsätzlich kaputt (Session-Id nie erfasst)**
`PlanningSessionManager.ResumeAsync:238` wirft immer „No Claude session ID captured yet",
weil `TaskRepository.UpdatePlanningSessionIdAsync:322` **keinen Aufrufer** hat →
`planning_session_id` bleibt NULL. **Entscheidung:** (a) claude-Session-Id der
wt-Planning-Session erfassen + via `UpdatePlanningSessionIdAsync` persistieren (echtes
Resume) ODER (b) Resume entfernen/deaktivieren, wenn keine Id vorliegt. Hängt mit der
Design-Entscheidung „Planning über embedded ConPTY statt wt" zusammen (ClaudeDo-Task
`5d627df8`) — dort ließe sich die Session-Id sauber greifen.
11. **OUTCOME-Karte rendert rohes Structured-Output-JSON**
`TaskMonitorViewModel.ApplyOutcome` setzt bei Tasks ohne Roadblock `SessionOutcome`
= `task.Result` wörtlich; der Worker legt dort rohes `{"summary":…}` ab.
**Entscheidung:** (a) UI parst JSON-Result und zeigt `summary`, oder (b) Worker schreibt
`summary`/`resultMarkdown` statt JSON in `task.Result`.
12. **Planning-Session prompted nach MCP-Tool-Permission**
Trotz `--allowedTools "mcp__claudedo__*,…"` + `--permission-mode plan` prompted die
wt-Planning-Session beim ersten `create_child_task`. **Untersuchen/Entscheiden:** matcht
der `mcp__claudedo__*`-Glob in CLI 2.1.207 nicht (Syntax evtl. ganzer Server-Name), oder
gated Plan-Mode MCP-Writes generell? Gekoppelt an ConPTY-Planning-Task `5d627df8`.
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## Gruppe D — Erst Root-Cause pinnen (Investigation)
13. **Kind-Rows aktualisieren nach Parent-Planning-Transitionen nicht live**
Nach **Finalize** bleiben Kind-Badges „Draft" statt „Planned"; nach **Discard** bleiben
die (in der DB gelöschten) Kind-Rows sichtbar — bis Listen-Reload. Doppelt verifiziert §3.
**Untersuchen:** wie wird die Kinderliste/-gruppierung auf ein Parent-`TaskUpdated`
reagierend neu aufgelöst? Vermutlich fehlt ein Regroup/Refetch der Children beim
Parent-Broadcast (`TasksIslandViewModel` hierarchie-Regrouping). Fix danach: Children bei
Parent-Transition live neu auflösen.
14. **Planning-aktiver Parent zeigt weiter „Idle"**
Parent `planning_phase=active` hat `Status=Idle` (korrekt im Modell), aber der Row-Chip
zeigt „Idle"; `PlanningBadge` überschreibt das nicht sichtbar. **Untersuchen/Design:** ein
klarer „Planning/Draft aktiv"-Zustand, der den Idle-Chip überschreibt. (Verwandt mit #13
Row-Statusdarstellung.)
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## Gruppe E — UX-Nits / Feature-Wünsche (niedrige Prio, sammeln)
- **Conflict-Resolver: mehrere Konfliktdateien schlecht erkennbar** — prominentere Datei-Liste
/ „x von y Dateien".
- **Blocked-by-Kette nicht visualisiert** — Reihenfolge/Abhängigkeit darstellen
(„wartet auf <Vorgänger>").
- **Dequeue-„X" fehlt auf blockierten Kettengliedern** — `CanRemoveFromQueue` erweitern
(`IsWaiting` einschließen).
- **„Open ConPTY session" erneut = Prompt wird neu gesendet** — Resume-Affordance / Re-Open-
Warnung (bewusst kein Session-Persist).
- **Conflict-Resolver: farbliches Hervorheben übernommener Zeilen im Result-Pane** (Feature).
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## Nicht anfassen / Kontext
- **§1 DiffModal-Fehler-State** (`vm.diff.unavailable`) ist **defensiver, über die UI
unerreichbarer** Code — alle Aufrufer sind gegated (`CanDiffMergedRange` verlangt base+head
non-null; `ConfigureWorktree` nur mit existierendem Pfad). Kein Fix nötig.
- **`--permission-mode auto` + `haiku` denied Writes** — modellabhängiges Verhalten, keine
Regression; Default (sonnet) unbetroffen. Beobachten (Memory `auto_permission_haiku_footgun`).
- **§10 Daily Prep/Weekly** — Verifikation zurückgestellt bis zum geplanten Rework.
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## Empfohlene Reihenfolge
1. **Gruppe A** (mechanisch, schnell, teils parallel) → sofort sichtbare Wins.
2. **Gruppe B** (Error-Surfacing, klein & risikoarm).
3. **Gruppe C** — pro Punkt kurz brainstormen/entscheiden, dann umsetzen (#10 + #12 zusammen
mit der ConPTY-Planning-Entscheidung betrachten).
4. **Gruppe D** — Investigation, dann Fix (#13 zuerst — betrifft mehrere Planning-Flows).
5. **Gruppe E** — nach Bedarf.