docs(verification): finding — Resume planning session is broken (session_id never captured) + error swallowed by empty catch
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@@ -16,6 +16,7 @@ Stand: 2026-07-24. Diese Datei listet die **aktiv verifizierten Findings** aus d
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## UX / Nits (verifiziert 2026-07-24)
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## UX / Nits (verifiziert 2026-07-24)
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- **„Resume planning session" ist grundsätzlich kaputt (Session-Id wird nie erfasst) + Fehler wird verschluckt:** Im UnfinishedPlanning-Modal macht **Resume** nichts. Ursache: `PlanningSessionManager.ResumeAsync` (PlanningSessionManager.cs:238) bricht mit `InvalidOperationException("No Claude session ID captured yet; cannot resume.")` ab, wenn `task.PlanningSessionId` leer ist — und der Setter `TaskRepository.UpdatePlanningSessionIdAsync` (TaskRepository.cs:322) hat **keinen einzigen Aufrufer** im Worker, d.h. `planning_session_id` wird nie befüllt (verifiziert an `verif §3 resume-discard`: `planning_session_id=NULL`, Token gesetzt, Drafts angelegt). Resume kann also **nie** erfolgreich sein. Zusätzlich verschluckt `TasksIslandViewModel.ResumePlanningSessionAsync` den ganzen Block in einem leeren `catch { }` (~Zeile 870) → der Button ist ein **stummer No-op**, kein Footer-Fehler, kein Dialog (verstößt gegen `feedback_ui_error_surfacing`). Hintergrund: die wt-Planning-Session ist interaktiv; ClaudeDo erfasst die claude-Session-Id dort nicht (analog zur bewusst nicht persistierten ConPTY-Session-Id, §5). Fix-Optionen: (a) beim Planning-Start/-Lauf die claude-Session-Id erfassen und via `UpdatePlanningSessionIdAsync` persistieren, damit Resume echt resumen kann; ODER (b) Resume entfernen/deaktivieren, wenn keine Session-Id vorliegt; in JEDEM Fall den Fehler statt des leeren `catch` surfacen. Verifiziert §3. §3.
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- **Attachments: erster Drag&Drop der Session schlug einmalig fehl („An error occurred"):** Beim allerersten Drop-to-attach einer UI-Session zeigte die `DropStatus`-Zeile inline einen generischen Fehler und es wurde nichts persistiert (kein File, keine DB-Row); alle folgenden Drops derselben Session + der „Add file…"-Picker + Remove funktionierten fehlerfrei. Nicht reproduzierbar nach dem ersten Mal (App-Neustart nötig, um die „erster-Drop"-Bedingung wiederherzustellen). Kandidaten: transiente SQLite-Contention (der UI-Prozess schreibt `todo.db` direkt via `new TaskAttachmentRepository`, während der Worker dieselbe DB hält) ODER ein Fehler im Drop-Stream-Pfad (`IStorageFile.OpenReadAsync` im Code-Behind, außerhalb des `try` in `AddFilesAsync`). Falls es erneut auftritt: `AddFilesAsync`/`OnDrop` mit robusterem Error-Logging versehen (die genaue Exception-Message fehlt, weil `DropStatus` nur `{fileName}: {ex.Message}` zeigt). Verifiziert §9 (einmalig beobachtet). §9.
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- **Attachments: erster Drag&Drop der Session schlug einmalig fehl („An error occurred"):** Beim allerersten Drop-to-attach einer UI-Session zeigte die `DropStatus`-Zeile inline einen generischen Fehler und es wurde nichts persistiert (kein File, keine DB-Row); alle folgenden Drops derselben Session + der „Add file…"-Picker + Remove funktionierten fehlerfrei. Nicht reproduzierbar nach dem ersten Mal (App-Neustart nötig, um die „erster-Drop"-Bedingung wiederherzustellen). Kandidaten: transiente SQLite-Contention (der UI-Prozess schreibt `todo.db` direkt via `new TaskAttachmentRepository`, während der Worker dieselbe DB hält) ODER ein Fehler im Drop-Stream-Pfad (`IStorageFile.OpenReadAsync` im Code-Behind, außerhalb des `try` in `AddFilesAsync`). Falls es erneut auftritt: `AddFilesAsync`/`OnDrop` mit robusterem Error-Logging versehen (die genaue Exception-Message fehlt, weil `DropStatus` nur `{fileName}: {ex.Message}` zeigt). Verifiziert §9 (einmalig beobachtet). §9.
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- **Agent-Settings-Gear weicht vom übrigen Settings-Icon ab:** Der Agent-Settings-Flyout-Button (`TaskHeaderBar.axaml:68`) rendert ein Unicode-Glyph `⚙` (`<TextBlock Text="⚙">`), während die Listen-Nav (`ListsIslandView.axaml:56`) und die Listen-Settings (`TasksIslandView.axaml:47`) das gefüllte `Icon.Settings`-PathIcon (Gear-StreamGeometry, IslandStyles.axaml:110) nutzen → optisch ein anderes Zahnrad. Angleichen: den `⚙`-TextBlock durch `<PathIcon Data="{StaticResource Icon.Settings}" .../>` ersetzen. Verifiziert §8 (User-Sichtprüfung). §8.
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- **Agent-Settings-Gear weicht vom übrigen Settings-Icon ab:** Der Agent-Settings-Flyout-Button (`TaskHeaderBar.axaml:68`) rendert ein Unicode-Glyph `⚙` (`<TextBlock Text="⚙">`), während die Listen-Nav (`ListsIslandView.axaml:56`) und die Listen-Settings (`TasksIslandView.axaml:47`) das gefüllte `Icon.Settings`-PathIcon (Gear-StreamGeometry, IslandStyles.axaml:110) nutzen → optisch ein anderes Zahnrad. Angleichen: den `⚙`-TextBlock durch `<PathIcon Data="{StaticResource Icon.Settings}" .../>` ersetzen. Verifiziert §8 (User-Sichtprüfung). §8.
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- **Session-Skills-Tab hat keinen Empty-State:** Bei 0 installierten Skills zeigt der Skills-Tab (Settings) nur eine nackte leere Fläche unter der Install-Zeile — kein erklärender Hinweis (z.B. „Noch keine Skills installiert — GitHub-URL oben einfügen"). Verifiziert §8 (frischer Zustand vor ponytail-Install). Kleiner Empty-State-Text ergänzen.
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- **Session-Skills-Tab hat keinen Empty-State:** Bei 0 installierten Skills zeigt der Skills-Tab (Settings) nur eine nackte leere Fläche unter der Install-Zeile — kein erklärender Hinweis (z.B. „Noch keine Skills installiert — GitHub-URL oben einfügen"). Verifiziert §8 (frischer Zustand vor ponytail-Install). Kleiner Empty-State-Text ergänzen.
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