fix(ui): Diff-Viewer scrollt jetzt auch horizontal synchron
VerticalScrollSync mirrort nur noch Y, X blieb pro Pane unabhaengig. Beide Panes nutzen dieselbe Schrift/Breite, also X 1:1 mitspiegeln statt wie bei Y ueber TargetOffset umzurechnen. Die Echo-Abbruchbedingung prueft jetzt beide Achsen (vorher nur Y), sonst wuerde der neue X-Schreibvorgang seine eigene Echo-Bedingung nie erfuellen und endlos weiterlaufen. Klasse in ScrollSync umbenannt (DiffTextView + ConflictResolverView mitgezogen), da sie nicht mehr nur vertikal synchronisiert. Kein Headless-Test hinzugefuegt: DiffDispatcherGuardTests.cs dokumentiert bereits, dass ein bootstrapptes Avalonia Application/Dispatcher in ClaudeDo.Ui.Tests nach drei eskalierenden Versuchen als Sackgasse verifiziert wurde (Dispatcher-Thread-Affinitaet kollidiert mit xUnits Worker-Pool ohne Thread-Garantie; Avalonia.Headless.XUnit kollidiert mit xunit 2.9.3). Als Finding avaloniaedit-ui-test-dead-end festgehalten. Sichtpruefung bleibt offen (Side-by-side + Merge-Editor mit ueberbreiten Zeilen).
This commit is contained in:
@@ -92,7 +92,7 @@ single-task and planning unit-merge conflicts. Full detail →
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The two surfaces are **not** variants of one control (read-only 2-way renderer over aligned rows
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vs. 3-way editor over a writable document), but they share their AvaloniaEdit host plumbing via
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`Views/Controls/DiffEditorSetup.cs`: the process-wide TextMate `Registry`, `InstallHighlighting`,
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`ApplyGrammar`, the `Brush` resource fallback, the `Seg` segment, and `VerticalScrollSync`. Put
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`ApplyGrammar`, the `Brush` resource fallback, the `Seg` segment, and `ScrollSync`. Put
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new editor boilerplate there rather than copying it a third time.
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## Services
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