feat(worker): Handler-Session nach Usage-Limit-Reset automatisch neu starten
Eine List-Handler-ConPTY-Session, die mitten in einer Phase stirbt, war bisher
ein stilles totes Tile: InteractiveTerminalViewModel.OnSessionProcessExited
setzte nur bei einem Tod innerhalb des 5s-Grace-Fensters ein sichtbares Banner.
Neu:
- HandlerRoundState (JSON unter ~/.claudeDo/handler-rounds.json, keine
EF-Migration): Phase + Task-Set der laufenden Runde, geschrieben von
BuildForMergeHelperAsync ("triage") und BuildForMergeHelperHandoffAsync.
Ohne das existieren beide nur im transienten HandoffRequested-Broadcast.
- HandlerRestartCoordinator: entscheidet den Neustart, fail-closed. Beleg fuer
"war das Usage-Limit" ist FiveHour.Utilization >= 95 zum Todeszeitpunkt --
eine ConPTY-Session hat kein stdout, TaskRunner.IsUsageLimitMessage hat hier
nichts zu lesen. Nur bei PowerUse (beide Keys), max ein Neustart pro Runde,
Warten bis FiveHour.ResetsAt, dann HandoffRequested erneut broadcasten.
Verbraucht kein Handoff-Budget (HandoffRoundTracker.Register wird nicht
angefasst). WorkerLog-Zeilen beim Tod und beim Neustart.
- Ui meldet den Exit-Code (nur dort bekannt) via
WorkerHub.ReportInteractiveSessionExited, ohne selbst zu filtern.
Sibling zu UsageLimitAutoContinueCoordinator, kein Umbau davon: der sieht nur
headless Runs.
This commit is contained in:
@@ -64,7 +64,9 @@ public sealed class MergeHelperTaskHubTests : IDisposable
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var wtManager = new WorktreeManager(git, factory, new WorkerConfig(), NullLogger<WorktreeManager>.Instance);
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var interactiveLaunchSpec = new InteractiveLaunchSpecService(
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factory, new FakeSessionSkillSeeder(), new FakeSessionSkillRegistry(), wtManager, git,
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new WorkerConfig { ClaudeBin = "claude" }, new ClaudeDo.Worker.External.HandoffRoundTracker());
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new WorkerConfig { ClaudeBin = "claude" }, new ClaudeDo.Worker.External.HandoffRoundTracker(),
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new ClaudeDo.Worker.Runner.HandlerRoundState(
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Path.Combine(Path.GetTempPath(), $"claudedo_rounds_{Guid.NewGuid():N}.json")));
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var built = TaskStateServiceBuilder.Build(factory);
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var reviewSubmission = new InteractiveReviewSubmissionService(factory, git, built.State, wtManager);
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